音乐

如何低成本制作游戏音效

首先必须先说明的是,我不是一个专业的音效师,这些音效的制作方法也是自己制作游戏时,通过网上学习和自己摸索得出来的经验。比较适合个人开发者或者没有多少经费预算的独立小团队。

11-12

游戏中的哥特音乐

哥特音乐起源于朋克,它善于表现摇滚音乐黑暗和阴沉的一面,与交响乐器的合奏中,往往描述了一副宏观、悲壮而大气磅礴的画面,很多游戏都喜欢参杂一些哥特风格的音乐元素作为BGM。

03-12

揭秘电子游戏背后音效制作的故事

作者:MeganFarokhmanesh翻译:小权猜猜音效设计师最喜欢干嘛?当然是拿拟声词当做口头禅科瓦尔斯基与塞米纳里奥这两位活泼的老哥,作为暴雪的音效设计师,将为我们讲述如何用黏土和橡皮鸭子制作出《风暴英雄》、《炉石传说》等游戏的配音,讲解音效制作行业的工作流程。

2018-10-30

互动音乐的五种常用设计理念

互动音乐的使用,在国外的游戏开发界早已成为了标配,而对于大多数中国的中小型游戏开发者而言,还是一个相当陌生的概念本期文章来讲讲几种常用的互动音乐设计方法,以及它们各自的长处与不足。

2018-08-31

游戏音乐和影视音乐有什么不同?

引言本文章首发于微信公众号“用耳朵玩游戏”引言游戏配乐作曲家被大众问得最多的一个问题就是:游戏音乐和影视音乐有什么不同?如果你打开百度搜索这个问题,出来的答案很可能让你失望。

2018-08-30
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